2020年,全球受新冠疫情影響,生活及消費方式發生顯著變化,通過智能手機等使用的APP的支出出現激增,也使得游戲和視頻的使用增加。2020年,全球APP總支出額增至1109億美元,比上年增長30%,創歷史新高。在1109億美元中,游戲為795億美元,占到7成以上。其中,消費者對于騰訊控股出資對象開發的PUBG Mobile(絕地求生:刺激戰場)的支出最多,在日本,備受歡迎的“精靈寶可夢GO”排在第3位。除了游戲以外,TikTok、YouTube和交友APP Tinder躋身前列。按支持的操作系統來看,蘋果的AppStore為723億美元,谷歌的Google Play為386億美元。在普及終端數量方面,配備谷歌安卓系統的產品更多,但蘋果占優勢的局面仍在持續。從下載次數來看,二者合計比上年增加24%,達到1429億次創紀錄的增長有可能使得掌握發行和收費服務的美國谷歌和美國蘋果承受的壓力加強。此前,中國的華為和騰訊在2021年1月1日因分成問題未達成一致,華為下架騰訊游戲。長期以來,平臺方和應用方的分成博弈從未停止,預計未來隨著APP支付蛋糕越做越大,雙方的矛盾和摩擦還會越來越多。